Ключевые детали
На днях мы опубликовали новость, что на GitHub появился инструмент для разбора поражений в Dota 2, который позволяет определить, кто из команды больше других виноват в проигрыше. Мы решили проверить этот инструмент на нескольких знаковых матчах и посмотреть, кого искусственный интеллект назовет «руинером», а заодно выяснить, не руинит ли сам инструмент процесс аналитики.
Начнем с одной из самых известных игр на профессиональной сцене — решающей карты гранд-финала The International 2013. Тогда исход встречи во многом определили два хайлайта от s4 на Puck, сбившего телепорты игрокам NAVI. А что же скажет анализ с GitHub? Что главной причиной поражения стал Куро KuroKy Салехи Тахасоми на Rubick! Аргументы:
Переходим к The International 2021 и к финальной, пятой карте между Spirit и LGD. Несмотря на раннее давление от китайцев, которые даже лидировали до 25-й минуты, состав Miposhka за счет более сильного драфта в тимфайте перевернул карту. Здесь сервис назвал руинером XinQ на Skywrath Mage. Аргументы начинают звучать знакомо:
XinQ действительно тогда закончил матч с не лучшим KDA — 1/9/5. Хотя у второго саппорта всего на одну смерть меньше и на 500 золота больше, а у мидера NtS — почти идентичный урон по героям. Возможно, сам пик Skywrath Mage, которого почти не брали на чемпионате (а его винрейт был 23%), в определенной степени можно назвать руином. Особенно на фоне того импакта, который дала пара саппортов Spirit.
Финал The International 2018 — золотая классика соревновательной «Доты». На решающей, пятой карте китайцы доминировали на старте, а потом несколько удачных драк перевернули ситуацию полностью. Хайлайты от JerAx, Ceb и ana вы наверняка помните по True Sight, а кто же всё испортил у LGD? По мнению Who Ruined?, во всём виноват chalice на Batrider. Но почему? Смотрим: