Что произошло
Исправлен баг с иллюзиями, когда можно было вычислить настоящего героя, если заранее нажать Shift + команду на него (атаку или способность). Очередь приказов на врага, использующего Manta не сбрасывалась, от чего легко можно было нацелиться на настоящего героя, минуя иллюзии. Сейчас функция сбрасывает из очереди приказы врагов. Добавлен конвар dota_lobby_nonce (скрытый), который генерирует одноразовое случайное число.
При запуске кастомного /локального лобби запускается принимающий его сервер — и лобби и сервер должны иметь одинаковое число (собственно N once). Служит для защиты от подмены сервера и очередным инструментом для починки кастомок.
Ранее Valve устранила баг с бесконечными Blink Dagger у Meepo. Помимо этого, разработчики добавили новые параметры для защиты сервера от флуда командами. Подробнее об этом можно узнать в материале.