Ключевые детали
Counter-Strike — это моя жизнь уже более 20 лет. Я испытываю огромное уважение к Valve и тому, что она создала вокруг этой игры. Я никогда не буду неуважительно высказываться о решениях Valve, даже если не согласен с каким-то из них. У BCGame есть чёткая цель в Counter-Strike: создать команду, способную стабильно конкурировать на турнирах уровня тир-1 и в конечном счёте бороться за самые крупные трофеи.
Мы также понимаем, что для этого требуется время. В последнее время много говорили о наших решениях по составу, поэтому я хочу внести немного ясности. Когда мы подписывали Senzu и mzinho, у нас не было цели стать "азиатской командой". Мы подписали их, потому что действительно считаем их двумя из самых перспективных талантов в Counter-Strike — не только в Азии, но и во всём мире.
Буду откровенен: возможность квалифицироваться на мейджор была одним из факторов при принятии этого решения. Наши предыдущие результаты были недостаточно хорошими, и мы считали, что необходимо изменить состав. Участие в отборе на мейджор через азиатский рейтинг давало нам больше возможностей. Кроме того, мейджор — один из немногих турниров, где сильный результат может значительно ускорить продвижение команды в VRS.
Команды и игроки принимают решения о составе, подписывают контракты, путешествуют по всему миру и планируют свой соревновательный календарь в соответствии с правилами, которые действуют в этот момент. Изменение этих правил незадолго до квалификации создаёт опасный прецедент для организаций, которые принимают решения, основываясь на действующих на тот момент правилах. Нам ничего не было гарантировано.