Что произошло
Младших детей всегда любят чуточку сильнее. Ну или, по крайней мере, уделяют им больше внимания. Так и у Valve. В ночь на 30 сентября Deadlock получила масштабный патч с миллионом небольших и крупных изменений буквально всего. Но дело не только в самом обновлении, но и в том, что происходило вокруг него. Комьюнити Deadlock получает всё то, о чем фанаты Dota 2 безуспешно просят годами.
Что творится в офисе разработчиков Dota 2, остается тайной под семью печатями. Раньше какой-то минимальной информацией обладали хотя бы представители киберспортивных клубов, с которыми сотрудники Valve взаимодействовали на TI. Сейчас же комьюнити Dota 2 находится в полной информационной изоляции. Что компания готовит, каким видит развитие игры, какой ждать контент — все эти вопросы повисают в воздухе без ответа.
Вам может показаться, что это просто особенности подхода Valve. Но вот мы открываем Deadlock и попадаем в совсем другой мир. Неслучайно сервер Deadlock в Discord уже популярнее, чем у Dota 2.
Ведь здесь регулярно появляются сами разработчики. О готовящемся патче и о том, чего примерно в нем ждать, фанаты знали заранее. Ведь об этом рассказали как раз представители Valve. Более того, сейчас известна и дальнейшая дорожная карта: над какими аспектами команда трудится и каких изменений ждать в будущем.
К примеру, мы уже знаем, что далее игру ждет масштабный реворк предметов — впервые об этом сказали еще месяца два назад. Из этого не делают вселенскую тайну, а, наоборот, раскрывают намерения перед комьюнити, чтобы геймеры ощущали, что игра не стоит на месте и развивается.